ABSTRAK
Kegiatan Pemilihan Umum (Pemilu) OSIS SMA 1
Suka Teknologi Kabupaten Karangan yang berjalan selama ini masih menggunakan
cara tradisional dan menggunakan sarana kertas sebagai surat suara. Kegiatan seperti ini mengakibatkan lamanya
waktu yang terbuang ketika pemilihan dan penghitungan, juga mengakibatkan
menumpuknya kertas yang tidak terpakai setelah pemilihan.
Sebagai
pengurus OSIS perlu melakukan suatu tindakan untuk mengatasi masalah di atas,
berupa Teknologi Tepat Guna (TTG). Salah satu TTG yang dapat dipandang mampu
menciptakan mengatasi masalah yang demikian adalah E-Lusis berbasis Visual Basic Application (VBA). E-Lusis berbasis VBA dipilih karena
media ini memiliki keunggulan antara lain, mempercepat waktu yang dibutuhkan
untuk menghitung suara.
Dari
data awal sebelum tindakan menunjukkan
waktu yang diperlukan untuk penghitungan sekitar 2 jam dan, setelah menerapkan pemilihan dengan E-Lusis berbasis VBA, waktu yang
dibutuhkan 2 menit untuk menghitung jumlah Suara yang banyak, dan tidak
menimbulkan limbah kertas. Cepatnya penghitungan jumlah suara didukung oleh
keberhasilan prosen tindakan dalam penerapan E-Lusis berbasis VBA.
Dengan menerapkan media dapat mengatasi masalah Pemilu OSIS SMA 1
Suka Teknologi Kabupaten Karangan.
Kata Kunci: E-Lusis
berbasis VBA, solusi
cepat hitung, Pemilu OSIS.
KATA PENGANTAR
Puja dan juga puji syukur selalu kami
panjatkan kehadirat Allah Swt yang telah memberikan semua nikmatnya sehingga
kami berhasil menyelesaikan Makalah yang berjudul “E-Lusis
Berbasis Visual Basic Application (VBA) Solusi
Cepat Hitung Pemilihan Umum (Pemilu) OSIS” ini dengan tepat waktu tanpa adanya kendala yang berarti. Tujuan
dari penyusunan makalah ini adalah untuk mengetahui dampak yang timbul setelah
pelaksanaan E-Lusis berbasis VBA.
Keberhasilan penyusunan makalah ini tentunya
berkat peran banyak pihak yang turut membantu dan memberikan dukungan untuk
suksesnya penulisan makalah ini. Untuk itu, kami mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan baik secara
moril ataupun material sehingga makalah ini berhasil disusun.
DAFTAR ISI
JUDUL.................................................................................................................i
LEMBAR
PENGESAHAN MAKALAH...........................................................ii
ABSTRAK..........................................................................................................iii
KATA
PENGANTAR........................................................................................iv
DAFTAR
ISI.......................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar
Belakang....................................................................................1
B. Rumusan
Masalah...............................................................................2
C. Tujuan.................................................................................................2
D. Manfaat
Hasil
Karya...........................................................................2
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A.
E-Lusis...............................................................................................
B.
Visual Basic Application
C.
Penghitungan Cepat
D.
Pemilu OSIS
BAB III METODE PENELITIAN
A.
Waktu dan Tempat Penelitian
B.
Subjek Penelitian
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Hasil
B. Pembahasan
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
FOTO PENDUKUNG SAAT PROSES
DAFTAR PUSRAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar
Belakang
Pemilu
adalah proses memilih orang untuk mengisi jabatan-jabatan politik
tertentu. Jabatan-jabatan tersebut beraneka-ragam, mulai dari presiden,
wakil
rakyat di berbagai tingkat pemerintahan, sampai kepala
desa.
Pada konteks yang lebih luas, Pemilu dapat juga berarti proses mengisi jabatan-jabatan
seperti ketua OSIS
atau ketua kelas,
walaupun untuk ini kata 'pemilihan' lebih sering digunakan.
Di sekolah terutama SMA
sederajad sering diadakannya pemilu, terutama pemilu pada ketua dan wakil ketua
OSIS. Yang pada dasarnya sama seperti pemilihan Presiden atau wakil rakyat,
yaitu rakyat/siswa berhak memilih pilihannya secara LUBERJURDIL, dan tidak
terpengaruh oleh pihak lain.
Di SMA 1 Suka Teknologi
Kabupaten Karangan tahun 2017/2018, Pemilu ketua dan wakil ketua OSIS masih
menggukanan cara tradisional yaitu dengan menggunakan sarana kertas sebagai
surat suara, hal itu sangat tidak evisien, terutama pada saat menghitung jumlah
suara. dikarenakan, dengan penggunaan kertas sebagai sarana pemilihan, maka
proses menghitung suara harus melalui cara manual yaitu dengan menghitung
jumlah suara satu per satu, hal tersebut dapat menyita banyak waktu dan kertas
suara yang sudah tidak terpakai akan menjadi limbah.
Dari kondisi tersebut,
sebagai warga sekolah diharapkan mampu memberi inovasi dalam pemilu OSIS.
Dengan tujuan mempersingkat waktu dalam penghitungan suara dan mengurangi
banyak-banyak limbah kertas yang dihasilkan dari pemilu.
Salah satu cara yang
dipandang dapat mengatasi masalah di atas adalah dengan menerapkan E-Lusis berbasis VBA. Dengan
dimanfaatkannya teknologi komputer, E-Lusis
berbasis VBA mampu mempersingkat waktu yang diperlukan untuk menghitung
suara, dan tanpa adanya penggunaan kertas, maka E-Lusis berbasis VBA bisa mengurangi banyak-banyak limbah kertas
yang dihasilkan dari pemilu.
Melihat keadaan yang
perlu adanya perubahan dalam proses pemilu OSIS yang inofatif, maka diperlukan
penelitian. Penelitian ini difokuskan pada manfaat yang ditimbulkan dari
penerapan E-Lusis berbasis VBA di SMA
1 Suka Teknologi Kabupaten Karangan tahun pelajaran 2018/2019.
B.
Rumusan
Masalah
Berdasarkan latar
belakang masalah di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah :”Apakah
penerapan E-Lusis berbasis VBA dapat
mempercepat penghitungan pemilu OSIS SMA 1 Suka Teknologi Kabupaten Karangan?”
C.
Tujuan
1.
Mempercepat penghitungan pemilu OSIS SMA 1
Suka Teknologi Kabupaten Karangan.
2.
Mengurangi limbah yang dihasilkan dari
pemilu OSIS.
D.
Manfaat
Hasil
Hasil
dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai
berikut.
1. Bagi
siswa
a.
Meningkatkan
antusias siswa dalam melaksanakan pemilu OSIS.
b.
Mengenalkan siswa
mengenai penggunaan komputer sebagai sarana pemilu OSIS.
2. Bagi
panitia pemilu
a.
Mempercepat
penghitungan suara.
b. Meminimalisir penggunaan limbah kertas.
3.
Bagi sekolah
a
Memberikan masukan dalam rangka
meningkatkan pengetahuan mengenai Elektronik Pemilu.
b
Memberikan masukan atau saran dalam upaya
mengembangkan suatu proses Pemilu OSIS dengan Inofatif dan mampu megatasi
masalah pemilu sebelumnya.
c
Menambah jam evektif belajar, sehingga
setelah siswa selesai melakukan pemilu
OSIS, segera kembali ke kelas untuk menjalankan KBM.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A.
Pemilu
Osis
Pemilu
Osis adalah mekanisme pemilihan seseorang yang akan mewakili siswa dan memimpin
jalannya organisasi intra sekolah. Dalam pelaksanaanya terdapat pro kontra yang
terus menjadi perdebatan, salah satunya adalah penggunaan surat suara pada
pemilian ketua Osis bisa dikatakan sebagai pemborosan, karena kertas tidak
digunakan kembali atau tidak di daur ulang, namun seiring dengan perkembangan
era digital, internet bisa dijadikan salah satu solusi cerdas. (Zyo, D., 2011)
B.
E
– lusis
E – lusis hadir
untuk menyelesaikan masalah tersebut. E – lusis adalah sebuah software berbasis
Visual Basic Application yang dapat diakses melalui aplikasi Microsoft Excel. E
– lusis adalah media yang memungkin perhitungan cepat atau Quick Count dapat
berlangsung hanya dengan hitungan detik. Penghitungan cepat hasil pemilu
dilakukan dengan tidak melakukan keberpihakan serta tidak merugikan atau
menguntungkan; Tidak menganggu proses penyelenggaraan pemilu; Serta Bertujuan
untuk meningkatkan partisipasi masyarakat secara luas serta mendorong
terwujudnya suasana kondusif bagi penyelenggaraan pemilu. (Rahayu, Srikandi,
2017)
C.
Visual
Basic Application
Visual Basic Application
atau disingkat VBA adalah aplikasi yang melekat dengan Microsoft Office. Dengan
aplikasi ini, software serupa E – lusis dapat dibuat. Visual Basic Application
adalah program yang digunakan untuk membuat dan mengedit kode macro dengan
menggunakan bahasa VB. Dengan visual basic application, anda dapat mengedit
macro dan menyalin macro dari satu modul ke modul lain, menyalin macro antara
workbook yang berbeda , mengganti modul
yang menyimpan macro atau mengganti macro. (Taufik,Hilman,2012)
BAB III
METODE PENELITIAN
A.
Waktu
dan Tempat Penelitian
Pengujian
software E – lusis dilaksanakan pada hari senin tanggal 27 agustus 2018,
penelitian dilaksanakan Pukul 14.00 WIB hingga 15.30 WIB. Tempat
dilaksanakannya penelitian adalah auditorium SMA 1 Suka Teknologi.
B.
Subjek
Penelitian
Pengujian
E – lusis melibatkan siswa dan siswi SMA 1 Suka Teknologi dalam pemilihan ketua
Osis masa bakti 2018/2019. Jumlah peserta pengujian E – lusis sebanyak 1.102 siswa dari kelas X, XI, dan
XII jurusan Mipa maupun Ips.
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
A.
Hasil
1.
Deskripsi
Awal
Berdasarkan pengujian E – lusis yang
dilakukan pada Pemilu Osis SMA 1 Suka Teknologi tahun pelajaran 2018/2019,
bahwa penerapan E – lusis menunjukan evisiensi dalam perhitungan suara.
Evisiensi tersebut ditunjukan lewat perhitungan cepat sesaat setelah
dilaksanakan Pemilu Osis. Data hasil perhitungan cepat dapat di lihat di tabel
1.
NO
|
KANDIDAT
|
JUMLAH
PEMILIH (Siswa)
|
PERSENTASE
PEMILIH (%)
|
1
|
Kandidat
1
|
316
|
28,67
|
2
|
Kandidat
2
|
290
|
26,31
|
3
|
Kandidat
3
|
228
|
19,96
|
4
|
Kandidat
4
|
204
|
18,51
|
5
|
Tidak
Memilih
|
64
|
5,80
|
Jumlah
|
1102
|
Tabel 1 : Data Pemilihan Ketua Osis Tahun
2018/2019
2.
Deskripsi
Simulasi
Simulasi E – lusis dilaksanakan pada hari
kamis tanggal 09 agustus 2018, dengan subjek kelas XII MIPA 4 dan XII MIPA 5
SMA 1 Suka Teknologi, sabjek sejumlah 80 siswa. Simulasi dilaksanakan pukul
08.00 WIB hingga 08.45 WIB, menghasilkan data perhitung cepat pada tabel 2.
NO
|
KANDIDAT
|
JUMLAH
PEMILIH ( Siswa )
|
PERSENTASE
PEMILIH (%)
|
1
|
Kandidat
1
|
61
|
76,25
|
2
|
Kandidat
2
|
13
|
16,25
|
3
|
Kandidat
3
|
6
|
7,50
|
Jumlah
|
80
|
Tabel
2 : Data Perhitungan suara pada saat simulasi
B.
Pembahasan
Dari penerapan E – lusis pada saat
simulasi maupun penerapan, E – lusis memberikan data perhitungan cepat yang
akurat. Data yang didapatkan berasal dari perhitungan cepat sesaat setelah
Pemilihan.
BAB V
PENUTUP
A.
Kesimpulan
Berdasarkan hasil
penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa penerapan E-Lusis berbasis VBA dapat dijadikan
salah satu alternatif untuk mengatasi masalah pada pemilu OSIS di SMA 1 Suka
Teknologi Kabupaten Karangan. Hal tersebut ditunjukan dari cepatnya
penghitungan suara, dan minimnya limbah yang dihasilkan.
B. Saran
E-Lusis berbasis VBA dapat dikembangkan untuk pemilu
yang lain, dengan jangkauan lebih luas, misalnya pemilu Kepala desa, pemilu
Bupati, dll.